一个缓慢增长才能获取最大利益的游戏:lazybear.gg
• By vski5 • 1 minute read项目介绍
这个是sonic上的nft项目 lazybear 衍生的旁氏游戏 Lazy Bear River , 在区块链上模拟了一个简化的鱼和熊的生态系统,在这个生态中,最大量为6,900 条鱼,鱼作为食物被玩家通过花钱创造熊吃掉,当鱼的增长速度赶不上熊的进食速度,那么鱼群数量就会减少,直到达到新的平衡,因为熊的数量不会减少,所以不断增长的熊会导致鱼不够吃,那么就迎来游戏的终结,结算收益,然后开启下一轮游戏。
玩家通过质押 lazybear nft 或者花费10 $fish 制造一只熊参与游戏。
经济模型借鉴了生态学上的 Logistic 增长方程:
- ΔN = r × N × (K-N)/K
- 当鱼的数量很少时(远低于环境承载能力),种群的增长率接近最大值,
- 当鱼的数量增加时,随着种群数量逐渐接近承载能力,增长率会慢慢减小。
- 当鱼的数量达到承载能力时,增长率变为零,种群数量稳定,不再增长。
而熊的数量不会减少,那么鱼的最大数量会逐渐减少,所以每一个点都是平衡的结果,鱼群增长到不能再增长,鱼和熊的数量就达到了平衡。
主要特色有三:
- 引入销毁的nft质押,只要参与游戏,那就是死斗。
- 生态系统就像北欧神话,注定彻底崩溃,然后开始新的一轮游戏。
- 缓慢且有野心的游戏周期,或者说漫长的锁仓,在写稿的时候以$fish作为币本位计价固定需要25天(1460 % APR)
理性分析
1.投入
玩家通过质押 lazybear nft(地板价139 $S) 或者花费10 $fish(大约110 $S ,写文的时间) 制造一只熊参与游戏。
2.回本周期
在写稿的时候,每只熊每个epoch (6 hours).产出 0.1 个 $FISH,以$fish作为币本位计价固定需要 25天(1460 % APR)。
人多不会导致每个人的收益减少,但是生态系统承载不了太多参与者.这对于币价来说是一个缺乏想象力的好消息。
要我说可以多开几个地图分流,达成更多的博弈,只可惜热度不高,回本周期太久,到不了那一步
2.2 崩盘时间的估算
2025-05-13 19:00(utc+8)开盘,到现在大概花了1天时间,生态系统的健康度降低了0.73%,1125只熊被质押,忽略lazybear nft的质押,相当于接近8W $S 的投入,以当前价格估计。
后续的流量未知,假设维持开盘的热潮来铸造,观察可知需要算凹性来确认崩盘时间。大概39个周期,十天就崩了,看后续的热度吧。